Mostrando entradas con la etiqueta innovacion. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta innovacion. Mostrar todas las entradas

28 junio 2009

InOut TV, una buena manera de elegir lo que ver, pero...

La culpa de todo la tiene el sofá !

Ahora que estamos tan pocas horas delante de la TV, recuerdo una conferencia en el Internet Global Congress del 2004, en que Eudald Domènech de InOut TV, hizo una buena ponencia sobre hacia dónde iría la televisión de los próximos años... nos mostró una demostración de los PVR (Siemens) con su software (InOut TV). Entonces ya me pareció un concepto de televisión muy bueno, actualmente muy parecido a lo que ofrece TiVo en Estados Unidos.

¿En qué consiste un decodificador TDT PVR?
PVR son las iniciales de "Personal Video Recorder", es decir lo que antes llamábamos todos "...video", pero gracias al disco duro que lleva integrado y la señal digital, ofrece un servicio de TV distinto y al gusto del consumidor.

Contras:
Ya han pasado varios años y por lo que he leído, no ha vendido muchos aparatos... mala señal, aunque me sigue pareciendo un buen concepto de lo que debería ser la televisión tradicional o TV vía aire (TDT), aunque creo que han tenido bastantes problemas, como:
  • No se conoce. Poca publicidad del servicio ofrecido, ventajas vs otros, promociones, etc...
  • No se entiende que es. La gente de la calle no tiene ni idea de los beneficios de los TDT con PVR
  • Caro. Precio elevado comparado con los TDTs gama media
  • "Competencia". Existencia de demasiados eMules, Bittorrents, Ares y compañía...
  • Falla. y por otro lado los problemas técnicos que han tenido los primeros usuarios (en algunos foros especializados los dejan fatal...)
Pros:
El PVR de InOut TV tiene la ventaja que dispone de 2 sintonizadores TDT y una guía (EPG) muy mejorada, que le llaman SincroGuía TV, que es la parte más importante del aparatito... La usabilidad es excelente, no he visto un interface de usuario más simple y fácil de usar que éste (Apple TV aparte ;-) )... pero veo que no lo aprovechan !

Puedes grabar lo que hacen en otro canal simplemente situándote encima del programa deseado de la SincroGuía y presionado el botón rojo de grabar, así de fácil... no grabas franjas horarias, grabas programas enteros.




Tiene la función Time Shifting que ya tienen los grabadores estándar de disco duro que graban el directo y visualizas después... parece una tontería pero tiene ventajas muy interesantes para el usuario ya que él ELIGE cuando ver el programa... qué te importa verlo unos minutos más tarde si con ello te ahorras la publicidad... (>>).
Agradecen la función Time Shifting: los padres que tienen que ir a ver porqué llora el niño justo en el momento más interesante de la peli o las parejas que tienen una suegra que cada noche llama en prime time...

InOut TV ofrece la función "Mayordomo" (un naming muy logrado por cierto). Te graba automáticamente el tipo de programas que prefieras, es decir, si te gustan las películas Thriller pues simplemente dando el botoncito rojo encima de Cine - Thriller, ya está !, se grabaran todas las películas de éste género que emita cualquier canal TDT.

He tenido la oportunidad de probar el último modelo, el M685 T de SIEMENS y a pesar del precio elevado, me parece que no hay otro aparato parecido en el mercado (sobretodo la SincroGuía que ofrece).

Perfil de usuario:
Claro que para los usuarios que usan Emules, Bitorrent, Ares... los aparatos PVRs pueden ser totalmente inútiles, pero hay muchísima gente que no tiene ni idea de como descargar éste tipo de archivos... solo pensad en la cantidad de gente que conoceis que NO está subida al carro tecnológico actual y no hablemos de la gente mayor, no les digas que tienen que usar jDownloader para programar las descargas de MegaUpload o RapidShare.... !?¿"·%&/

TV del Futuro:
La solución no ha llegado todavía, pero seguro que "ver la televisión" como actividad ya no será como la que estamos acostumbrados, puede ser a través de la red internet o de la TV interactiva (mhp).... pero el usuario querrá elegir los contenidos !.

Seguro que la TV por internet deberá estar presente en todos los hogares, pero no como la tenemos entendida ahora, que es delante del PC... la gente querrá seguir viendo la televisión sentada en un sofá, esto que parece poco importante, desde mi punto de vista ES LO MAS IMPORTANTE para pensar como será la televisión del futuro.
Por lo tanto, para mí deberá ser posible:

  • ver la nueva TV* sentado en el sofá (o tendido en él)
  • manejar el TV* con solo una mano (y porqué no voz o gestos)
  • elegir lo que se quiere ver y cuando se quiere ver (el Long Tail del consumo de TV)
  • solo se verá en directo el deporte o las noticias de última hora (el formato del Canal 3/24 de Televisió de Catalunya, me gusta... "tot el que vols saber quan ho vols saber")
  • no ver la publicidad como la vemos ahora... (eso si que cambiará)

TV* son las siglas que lo que sería el TV del mañana: una pantalla alta resolución, sonido alta calidad, capacidad para almacenar información, conexión a internet, capacidad de proceso elevado, poder grabar, ver diferentes formatos de vídeo, integración total con el ordenador personal y otros aparatos de la casa...

La culpa de todo la tiene el sofá !...

Otros artículos interesantes sobre PVRs artículo de Enrique Dans, artículo de VayaTele sobre PVRs

27 febrero 2009

...la crisis trae progresos (Albert Einstein)

La crisis...uf, que pesados !. No hay día que no se hable de ello.

¿Hay algo positivo de una crisis?: pues leer este breve fragmento de Albert Einstein hace pensar que si... es breve pero me parece genial !

...bajan los precios de los pisos, se autoregulan los precios, se reducen costes innecesarios en las empresas (que no personal)... pero sobre todo se fomenta el ingenio y si quieres "tirar palante" tienes que inventar nuevas formas de vender, de relacionarte con los clientes y hacer que surjan nuevas maneras de hacer negocios...

Gracias Xavi por mandarme este fantástico fragmento...

19 enero 2009

Enchufe de fácil extracción... increible !

A raiz de un mail que recibí de David Ferré, enviado a la lista de distribución de wiwiw.org, me llegó este magnífico diseño.


No hace falta decir muchas cosas, cumple con todos los requisitos para calificarlo de excelente diseño aplicado a objetos cotidianos, como puede ser un enchufe casero. Este diseño fue el ganador del premio Design Concept 2008 de RED DOT en la categoría "Domestic Aid". Diseñado por Kim Seung Woo.

Se diseñó pensando en ofrecer dos grandes beneficios a la gente:

1) en facilitar su extracción, principalmente personas que tienen poca fuerza en las manos, personas mayores o con cierto gado de dificultad motriz. Aunque cuantas veces nos hemos "peleado" para extraer un simple enchufe...¿?

2) en concienciar a la gente en contribuir en el ahorro de energía. El enchufe queda iluminado (luz interior azul) cuando el aparato eléctrico está apagado (OFF) pero en modo "stand-by", para recordar que se está malgastando cierta energía...

SIMPLEMENTE genial !

10 diciembre 2008

Esta moto no tiene llave, ¿para qué?, ¿para dejártelas puestas?

Hace tiempo que quería escribir algo sobre esta moto.... o mejor dicho sobre este sistema de bloqueo / antirobo de moto: se trata de la tarjeta inteligente de Honda, Smart Card Key System. 
Este sistema de Honda está pensado para satisfacer al usuario en primer lugar, es otro claro ejemplo de tecnología aplicada a favor del usuario, que en definitiva es el cliente y el que debe elegir entre una gran cantidad de oferta...

El usuario no se preocupa de cerrar con llave la moto, simplemente apaga el motor con el mando en posición OFF y se puede ir andando... con la tranquilidad que la moto queda bloqueada. Se desbloquea de nuevo solo si se acerca de nuevo la llave a menos de 2,5 metros de la moto (en general llevas la tarjeta inteligente encima siempre).... por lo que solo al sentarse de nuevo, se desbloquea automáticamente. En resumen, el motero no tiene que preocuparse de nada...la tecnoogía lo hace por él.
Recuerdo que el comercial de Honda me vendió muy bien esta característica de la moto, me argumentó que hoy en día una de las principales causas de que se produzcan tantos robos de motos es el olvido de las llaves en la cerradura de la moto... algo que de entrada parece poco responsable por parte del motero... pero si analizamos el contexto y las circunstancias de uso, no lo es tanto...
Uso de la moto en la ciudad:
  • Subes y bajas de la moto muchas veces al día...
  • Entre el casco, los guantes, la chaqueta, el móvil, las gafas, las llaves de casa, la agenda, etc... son demasiadas cosas para tener que acordarse de que tienes las llaves de la moto en la cerradura, y si tienes prisa...buf.
  • Aparcas siempre frente donde tienes que hacer el encargo o la reunión de turno.... con lo que ya te dirijes directo al sitio, fácil olvidarse de las llaves puestas en la cerradura...
  • Las prisas de hoy en día...pueden provocar algun que otro descuido.
Cada vez más són los vehículos que llevan éste sistema tan cómodo; Renault, BMW, Ford, Nissan, etc...
Principales ventajas de la llave inteligente:
  • Es muy cómodo y fácil de usar.
  • No traes encima una llave más, traes una tarjeta electrónica que siempre llevas en el bolsillo de la chaqueta.
  • No puedes dejarte las llaves puestas (no existen !).
  • El riesgo de robo por descuido en nulo...
  • La moto siempre queda bloqueada cuando te alejas unos 2,5 metros (y claro, llevas la tarjeta encima).
  • Se elimina la necesidad de tener que introducir y sacar una llave en la cerradura constantemente, se reduce sensiblemente el número de operaciones de bloqueo, desbloqueo y arranque.
No quiero entrar en aspectos técnicos (que los hay y muy interesantes), ni de seguridad, se trata de algo mucho más sencillo... Honda pensó en el usuario de la moto de ciudad, por lo que estudió el contexto de uso del producto y sacó sus conclusiones. A ver cuanto tiempo tardan las demás marcas de motos en copiar el sistema.

Solo un invonveniente: a mi me pasó una sola vez... con solo una semana de uso, me quedé sin batería, bajé de la moto sin poner el mando a OFF, y tranquilamente  me marché. Se bloqueó la moto, sí però evidentemente sin batería el sistema electrónico no funcionó de nuevo... vaya !. Pero aún así estoy encantado con el sistema... ya no me ha vuelto a pasar más !

Otros enlaces sobre la Smart key de las motos y coches:

14 noviembre 2008

Google Zurich... aquí se curra de verdad !

Antes que nada, darte mil gracias Edu por la invitación, no es que te lo tenga que decir vía blog pero como el blog lo escribo yo... quiero que quede escrito... no siempre se tiene esta oportunidad !

Ya solo al entrar en las oficinas notas que esto no es normal... la gente baja de la Planta 1 a la 0 no por el ascensor o las escaleras... que vaaaaaa !... te encuentras a unos tíos tirandose por el tobogan del comedor... y no uno ni dos... un montón !


Llevo unas horas en las oficinas de Google en Zurich invitado por Eduardo Manchón (fundador de la startup Panoramio), un gran tipo... lo que ha conseguido Edu en tan poco tiempo es fantástico, enhorabuena por seguir siendo el mismo que antes (nada fácil teniendo en cuenta lo que ha pasado y donde estás currando)... bueno, ....ahora me invitas a comer que antes no lo hacias... je, je !. Durante la comida he conocido también a sus dos compañeros de viaje: Joaquín Cuenca y a José Florido.

De la visita y de lo que he visto en poco tiempo, me quedo con 3 cosas:
  1. Aquí se CURRA de verdad !... la imagen que dan estas oficinas en mundo puede parecer que la gente no curra (con tantas salas con futbolines, billares, juegos, biblioteca, sala de massaje, sala de relax, etc...) pero la verdad es que todo el mundo está calladito, frente a sus 2 pantallas de 24"... Que existan lugares donde puedas relajarte 10 minutos o hechar una partidita a la Wii no significa que la gente esté distraída o se lo pase "teta",.. la gente parece que esté mucho más motivada y porqué tiene que ser incompatible. El silencio existente me ha sorprendido... si quieres charlar, hay salas especiales para ello. Ah... y si un dia o dos quieres trabajar desde casa o desdel parque central de Zurich, no problem.

  2. La INNOVACIÓN constante es el motor de Google:... tan simple como eso... dejan que la gente piense y haga sus propios proyectos, no hay jefes (o por lo menos tal como lo tenemos entendido allí), creen mucho en la gente que han incorporado en plantilla (por algo lo han hecho) y por lo tanto dejan que trabajen. Aunque es sabido que las pruebas para entrar a currar en Google son duras de verdad.

  3. El USUARIO antes que nada...: es que se puede decir de muchas maneras: usabilidad o..... experiencia de usuario o... calidad o... eficiencia, etc. pero está claro que Google piensa los proyectos siempre teniendo en cuenta el usuario. Estos tíos están cambiando el mundo, tal como en su día lo hizo Microsoft o Apple con sus gadgets... pero con la diferencia que Google todavía no ha explotado todo lo que tiene guardado... esperaran a que sea el momento oportuno para ofrecernos la oportunidad de disfrutar de la vida, de que todos podamos disfrutar... de los avances impresionantes que nos da la tecnología del siglo XXI. Ya lo dicen ellos mismos, su VISION GENERAL es:




    "El objetivo de Google consiste en organizar información proveniente de todo el mundo y hacerla accesible y útil de forma universal"
    (no se pueden hacer fotos dentro de Google... pero yo no he sido)
... por cierto estaba muy bueno el Sushi que hemos comido este mediodía... mmm. Ahora toca disfrutar del fin de semana.
(post escrito desde las oficinas de Google con mi Macbook...wow, vaya combinación !)

13 noviembre 2008

Micro - Innovación - continua Centrada en el Usuario (UCI)...

La idea que el usuario final es quien realmente innova no es nueva, sin embargo Antonella Broglia del User-Centered Innovation Lab del Copenhagen Business School, hizo esta presentación durante el reciente Update One 08 de Infonomia:


El concepto me gusta y mucho... sólo hace falta abrir un poco los ojos y darse cuenta que el usuario avanzado es quien tira del carro de la innovación. Ejemplos como el típico software que se instalábamos en nuestro ordenador (Microsoft Word), ahora son los usuarios y programadores de alto nivel quienes hacen proezas (como fue Writely en su día) y las empresas sensibles monitorizan los que hacen éstos usuarios y los premian (Google), comprandoles el software o les hacen una oferta para entrar a trabajar en dicha compañía...

 
Imagen de App Store para iPhone, con una aplicación de guía de viaje y el juego Monkey BallOtro claro ejemplo es lo que está haciendo Apple con su App Store del iPhone... son los usuarios del iPhone quienes estan generando una cantidad impresionante de aplicaciones para este terminal, algunas de ellas nada útiles, pero otras fantasticas...y muchas por sólo 0.79 euros. Muchas de las aplicaciones que más se han vendido en la Apps Store han sido creadas por usuarios muy fieles al producto (iPhone), usuarios muy apasionados y que conocen las características del terminal, es como un juego... te diviertes con ello y encima si te organizas bien ganas dinero (el innovador y la empresa por FACILITAR la plataforma, que en este caso sería la Apps Store).

       

Esta manera de innovar tiene muchas ventajas para todos, no sólo para los propios usuarios / consumidores del producto sino evidentemente para las propias empresas que son quienes "permiten" y patrocinan este tipo de innovación:
  • Genera mucha innovación, más es más !. Cuantas más ideas de la gente, más posibilidades habrá de acertar con la "Killer Innovation".
  • Los usuarios se sienten confortables y motivados en pensar que algun día su idea sea la que tendrá éxito
  • Las empresas reducen costes iniciales en la generación de ideas innovadoras... son los propios usuarios quienes, de manera espontánea y altruista en muchas ocasiones, generan ideas...
Aunque tiene algun riesgo seguir este ritmo de micro - innovación - contínua, cada vez más hay más distancia entre los usuarios avanzados tecnológicamente y los usuarios con conocimientos medios (gap tecnológico).

¿Cuántos de nosotros nos parece que Facebook es un lío...? si, si... un lío con millones de usuarios enganchados que te invitan a conocer nuevas aplicaciones o características colgadas en la propia red. Las aplicaciones las idean, crean y suben los propios usuarios de Facebook.

¿Qué dicen algunos padres, abuelos y no tan abuelos acerca de la movida de Facebook, twitter, flickr, Gmaps, YouTube...? ¿y de las descargas P2P? algunos de ellos lo utilizan pero no lo entienden y se dan cuenta de lo rápido que va todo...

06 noviembre 2008

Star Wars en la CNN, holograma durante la noche electoral americana

En el video se aprecia la periodista Jessica Yellin (alias Princesa Leia) "apareciendo en directo" desde Chicago en medio del plató de la CNN. La imagen es espectacular...

Se trata de una simulación de holograma aplicado a la televisión y aunque sea un truco de cámaras y de la técnica Chroma key (tal como lo explican muy bien en tuexperto.com)... me recuerda muchísimo a la escena de Star Wars donde aparece la Princesa Leia frente a Luke Skywalker Anakin Skywalker y Obi-Wan Kenobi... que tiempos, ya no se hacen películas así...


05 octubre 2008

Buenísima transcripción del debate americano entre Joseph Biden y Sarah Palin

De lo mejor que he visto últimamente... cosas de éstas solo son posibles grácias a internet, me refiero a la transcripción del debate de los candidatos a la vicepresidencia USA en el New York Times simplemente genial !


No hace falta decir mucho, lo mejor es probarlo...

Hoy en día ni la televisión, ni la prensa escrita, ni la radio... ninguno de éstos medios de comunicación pueden retransmitir video y texto posicionado en una línea del tiempo de esta manera tan sencilla y prática a la vez. Lo mejor es que puedes ELEGIR que parte del video quiere ver, o escuchar o leer... ¿Cuántas veces vemos la repetición de un programa o debate y queremos reproducir una única parte y no podemos?

Todo el debate, hora y media de duración en formato video y texto. Rápidamente puedes moverte entre los párrafos de texto para localizar la parte que te interesa, pausar el video, atrás, adelante y todo contextualizado.

Otra característica genial es que puedes buscar palabras o frases enteras que han dicho los entrevitados, por ejemplo:

¿Cuántas veces nombraron la palabra "economy"?
Muy fácil, utilizas el buscador de palabras ubicado en la parte superior y buscas la palabra o palabras que te interesen... puedes obtener algunos datos y números interesantes, como:
  • ¿en que momento del debate se habló más de economía?: se concentró durante la primera parte
  • ¿cuántas veces se dijo la palabra "economy" y quién la dijo?: se dijo 18 ocasiones, 4 Biden, 13 Pallin y 1 la presentadora

Las palabras buscadas aparecen también marcadas en rojo en la transcripción textual que aparece justo al lado del video favoreciendo así la localzación de las mismas.
También es muy buen sistema para practicar y practicar idiomas, ves como se escribe y escuchas como se pronuncian las palabras.

Toda ésta información está transcrita en formato texto cosa que favorece enormemente la accesibilidad de la información del video, por lo que esta manera de transcribir la información multimedia favorece a todo el mundo. (A ver cuanto tiempo tardan otros medios de información a utilizar esta herramienta de transcripción).

Seguramente los medios de comunicación más avanzados utilizan métodos parecidos para favorecer la localización de información en el tiempo, pero a nivel doméstico veo que puede ser muy útil para todos.

Google ya ha puesto en marcha en YouTube un sistema de comentarios de partes de videos propios que hayas subido.


Actualizado 8/10: los otros debates, entre Obama y Mccain
Visto en uno de mis blogs favoritos: OtroBlogMás

26 septiembre 2008

Je, je... divertidos videos Instinct vs iPhone3G


Muy divertidos los videos de del Instinct vs iPhone comparando las maravillas del móvil con tecnología touch llamado Instinct comparado con el iPhone 3G....je,je se tiene que reconocer que se lo han currado los de Samsung aunque por el tono y la ironía me temo que ni ellos mismos se lo creen que sea mejor.

Ok, puede tener Live TV, batería extraíble, GPS guiado por voz, graba vídeos, etc vale... de acuerdo... pero señores de Samsung... no tiene Wifi ! algo imperdonable hoy en día.

Fuera de coñas, casi todas éstas funciones se pueden realizar con aplicaciones de terceros ubicadas en la tienda "Apps Store" del iPhone, algunas de ellas son gratuitas y mejores. Apple ha decidido que tampoco es tan importante para el usuario que existan ete tipo de funcionalides de serie, quien quiera que se las instale. Es una clara apuesta de Apple de cara a la simplicidad, por el menos es más (less is more).

Por cierto, le llaman Instinct,... uf que difícil es pronunciarlo... con lo fácil que es pronunciar "aifon" (iPhone) !

25 septiembre 2008

T-Mobile G1, el primer móvil Android de Google vs iPhone 3G

De momento me quedo con el iPhone 3G !.. ésto es una locura, medio mundo preocupado por la situación financiera y ahora aparece el primer terminar comercial con Android de Google, el T-Mobile G1.


Se trata de una primera versión pero me esperaba más del terminal de HTC, es feo de narices...!. La pantalla es más pequeña que la del iPhone, es notablemente más grueso porque incorpora un teclado físico QWERTY más a lo Blackberry.
Las pantallas y la interacción con Android se parece mucho al del iPhone, aprovechando el sistema tàctil a tope. Tendremos que probarlo...
Otra diferencia importante entre Android y el Sistema Operativo X del iPhone es que el Android de Google es libre y abierto, OpenSource, no así el del iPhone.
Android también tendrá tienda de aplicaciones y música a manos de Amazon. Más de 6 millones de canciones ya disponibles y vendran sin DRM, es decir tendrás libertad para escucharla en el dispositivo que queiras cuantas veces quieras. El precio por canción será ligeramente inferior, a 0.89 euros. [fuente original de la notícia].
En el siguiente video pueden apreciarse las diferencias básicas a nivel de interacción y a nivel de hardware, aunque lo bueno sería probarlo.
Es cierto, le acaba de salir un competidor decente al iPhone, aunque a mi parecer Apple tiene mucha más experiencia en hardware, aunque Google traerá cosas que seguro van a gustar mucho, como la sincronización completa con Calendar, Picasa, Gmail, Contacts, etc... a ver si no falla tanto como el Mobilme, el servicio de sincronización de Apple.
Lo poco que conozco del hardware de Google podría ser el Google Appliance, la máquina que te permite disfrutar del motor de búsqueda de Google en tu empresa... y la experiencia me ha dicho que a Google hasta el momento no le ha interesado mucho el tema hardware, por lo menos en España. Google es muy bueno en la ingenieria del software, lleva años fichando al mayor talento mundial en software.
De momento me quedo con el iPhone 3G pero se acerca una guerra tecnologica sin precedentes entre éstos dos grandes. Creo que todo ésto será muy bueno para el usuario que en definitiva es quien compra y usa éstos gadgets y que todo ello esté al frente de empresas como Google o Apple, me alegra mucho... ¿Otra derrota de Microsoft?

15 septiembre 2008

Innovar es provocar que las cosas pasen...

La magia es un generador de productos innovadores, los magos "provocan que las cosas pasen..". Este video es un ejemplo de truco innovador, se trata del mago japonés Cyril Takayama:



Pues esto es lo que hace Apple, Google, Toyota... provocan que lo las cosas pasen...

Ismael Nafría, periodista especializado en nuevas tecnolgías e internet, le hizo una entrevista al Director de Innovación del BBVA, Manuel Castro en el último número de la Revista if... de Infonomia que me ha parecido interesante. No sólo por venir de un sector como es el financiero, sino por la apuesta que hacen en Innovación des del punto de vista del CONSUMIDOR (usuario final del producto)... no de la tecnología.... ni de lo que hacen los demás ni historias.

Algunas de sus frase que más me han gustado de la entrevista:
  • ...queremos buscar la diferenciación en el mundo de servicios financieros.
  • ...innovar des del punto de vista del consumidor.
  • ...el mundo está cambiando a gran velocidad.... hace falta entender cómo, por qué y hacia dónde va.
  • ...se empieza por el análisis del consumido: Customer Insight
El consumidor decide ahora más que nunca, hace falta motivarlo y ofrecerle algo interesante, sino pasará de ti... Es necesario probar las cosas, si te piensas mucho en hacer algo... lo haran otros...
Google lleva años con el rollo de la BETA y mal del todo no les ha ido, ¿verdad?
Soy de la opinión que en tiempos de crisis SE TIENE QUE INNOVAR más que nunca, es la oportunidad para que te lleves el gato al agua con aquello que hace tiempo tienes en la cabeza. Es cuando la competencia (en teoría) está más dormida, más conservadora... Innovar sin riesgo no es innovar, simplemente es hacer cosas diferentes pero en el fondo no estás innovando.

Cuando existen recortes de presupuestos es cuando tiene más mérito innovar, es hacer cosas impensables con costes asumibles.




Bolsa de transporte de comida NOMAD de Valira, un ejemplo claro de producto innovador que seguramente siguió las premisas de ¿Cómo crear un producto innovador?. Se analizó al consumidor potencial, los "porqués" de su posible uso o poco uso y se sacaron conclusiones que mediante un proceso iterativo llevó a este simple pero maravilloso producto innovador, el tapper del Siglo XXI...
No existe el producto o servicio innovador sacado de la chistera, es probable que tengas que sacar una versión de pruebas, medir el impacto con el consumidor y mejorar el producto una y otra vez, pero esto es innnovar...

Innovar es (entre muchas otras cosas):
1) Analizar al consumidor...
2) Poner a determinadas personas a pensar...
3) Hacer que las cosas pasen...

Ahora recuerdo el artículo: "La banca tradicional frente a la banca por Internet, de Javier Etxebeste y Josep Celaya". Uno de los mejores artículos referentes a innovación y banca que he leído...

05 septiembre 2008

Picasa Web Albums, reconoce caras parecidas, simplemente genial !

Recominendo mucho probar la nueva Beta de Google... se trata del reconocimiento de caras de Picasa Web Album, me ha parcido una de las aplicaciones web más espectaculares y posiblemente más útiles en un futuro que he probado últimamente. El experimento todavía está en fase de Beta, como no... pero se puede probar si accedes a Picasa Web Albums en idioma inglés (aconsejo tener todo lo relacionado con Google en idioma inglés por defecto).



¿De qué se trata? 
Es un reconocimientos de caras automático de las fotos que tu quieras, que "aprende" a medida que vas poniendole nombres a los personajesque van apareciendo. El interfaz de usuario me parece muy bueno, es increiblemente rápido y te das cuenta de la capacidad que tienen las aplicaciones web.

Procedimiento:

  1. Automáticamente se escanean todas las fotografías que tienes en Picasa Web Album para encuadrar las caras de la gente.
  2. Una vez tienes las caras, automáticamente te van apareciendo unos grupos de caras "parecidas" que el programa cree ser la misma persona (acierta mucho).
  3. Tu solo tienes que poner nombre a la cara o grupo de caras que estás viendo y así el software va aprendiendo CARA 1 con NOMBRE 1, CARA 2 con NOMBRE 2, etc..
  4. A los pocos segundos, ya te acierta la mayoría de grupos de caras.. Evidentemente falla, pero cuantas más fotos le pongas nombre más acertará.
Mucha gente tiene cuenta de GMail, con lo que Google aprovecha y al poner nombre una foto del Picasa Web Album ya te propone el correo electrónico de la persona si existe en tus contactos, por lo que no quiero imaginarme de la cantidad de gente real que Google tendrá con su foto, lo mismo que tiene Facebook con las caras pero en el entorno Google, aprende del trabajo que has hecho y es más divertido que en Facebook.

Posibles aplicaciones:
Si reconoce caras, como no va a reconocer edificios singulares de lugares, animales, plantas, etc... Aparte de lo lúdico que parece, debe haber un montón de horas de programación.
Es lo que hace Google: innova, saca la beta, provoca que la gente lo use, lo analiza, lo mejora y aprovecha el contenido que ha introducido la gente para el beneficio de todos.

Experimenta:
¿...tienes un amigo que se parece a alguien famoso? pruéba y verás... Solo tienes que subir pocas fotografías de alguien que quieras ver su parecido con los tuyos y probar. Je, je...

Lo mejor es que lo pruebe uno mismo:  poner nombre a las caras de Picasa Web Albums

22 agosto 2008

Piclens: navegar entre imágenes y videos en 3D en tu ordenador

¿quereis tener una nueva experiencia navegando por la web? es muy sencillo, debes instalarte el plugin Piclens para Firefox. Podrás ver la lista de imágenes en formato 3D y navegar muy rápidamente entre ellas mediante el efecto "flipping" que ofrece Piclens.
Ventajas de Piclens frente al navegador convencional, por ejemplo Google images:
  1. Estás buscando imágenes, pues no ves más que eso... imágenes. El interface se centra en lo que está buscando el usuario, lo demás es secundario.

  2. Más rapidez navegar entre las imágenes que darle al click de "siguientes". Sorprendente la velocidad de carga de las imágenes... gran trabajo de programación !

  3. Compatible con los mejores buscadores o sites del momento: YouTube, Flickr, Google images, facebook, myspace, etc...

  4. Diferente e innovador !, me gusta. 
Piclens ofrece una nueva experiencia de usuario para buscar imágenes, videos, fotografías, etc...

11 agosto 2008

Nº 2 revista FAZ nos habla de emociones... lectura para este verano

Genial notícia !, ya tenemos nuevo número de la revista FAZ de diseño de interacción, esta es la portada. Ya la podemos leer: descargar Revista Faz "Creación de Emociones, Significados y Experiencias" (pdf 6mb)

Revista FAZ: artículos científicos, reseñas, reportajes, reflexiones y entrevistas; textos inéditos, confiables y rigurosos, que no descartan la frescura de la imaginación y la belleza de las palabras simples.

19 junio 2008

Este diseño da dinero ! interfaz de usuario de cajeros

Recientemente hemos visto como diversas entidades financieras están modificando la interfaz de usuario de sus cajeros automáticos. Esta es una imagen del nuevo interfaz del cajero de Wells Fargo:

Nuevas pantallas de los cajeros de Wells Fargo: tamaños de fuente grandes, colores contrastados,
literales concisos y claros, diseño minimalista...


Nuevos botones de los cajeros de Wells Fargo: mayor tamaño,
se mantiene el contraste entre el fondo y la fuente


Hace unos días Ariel Guersenvaig (experto en diseño de interaz de usuario) me mandó un artículo interesante sobre el diseño del interfaz de cajeros de Wells Fargo. Es un excelente artículo resumen de los que ha significado el rediseño y sus implicaciones, me quedo con algunas frases que me recuerdan mucho al proyecto que hicimos en "la Caixa".
  • Son proyectos a medio / largo plazo, Wells Fargo lo empezó en el 2005. Son proyectos sin prisa, debe intervenir mucha gente y tomar decisiones importantes. Puedes equivocarte y no siempre aciertas, pero la ventaja es que, si te dejan, debes contrastarlo con los usuarios.

  • Ofrecen la operativa "Quick Cash" lo más usado por los usuarios - En los cajeros de "la Caixa" es parecido el "Menú Fácil" orientado a las personas mayores o con dificultades de visión. O la opción de "Operativas habituales" en los cajeros de "la Caixa".

  • Realización de muchos test con usuarios, con diferentes perfiles (edad, perfil sociodemografico, extrangeros, etc...) - unos test se realizaron en San Francisco los otros... en Barcelona.

  • Trabajos con equipos multidisciplinares tanto para el diseño de interacción, diseño visual, diseño gráfico, etc...

  • Finalmente quien decide el diseño... es el usuario !

El caso que más nos toca más directamente y seguramente más mediático en este país, ha sido el nuevo ServiCaixa de "la Caixa". No solo se ha elaborado un Nuevo Libro de estilo sino que también se ha apostado por un cambio en el hardware, es decir nuevos diseños de cajeros automáticos global. En los cajeros automáticos se da la circunstancia que no solo tiene que estar muy cuidado el interfaz de usuario en pantalla (software) sino que también el cajero en si debe estar cuidado. El usuario tiene que interactuar primero con la máquina, por ejemplo al acercarse o poder introducir sin dificultades la tarjeta en la ranura.


Nuevo ServiCaixa de "laCaixa". El cajero hecho para los usuarios.


Rediseño del hardware - máquina:
aspectos de accesibilidad para que todo el mundo independientemente de la discapacidad pueda usarlo, iluminación, seguridad, vandalismo, reclamo como imagen de marca, reclamo publicitario, etc...
No podemos olvidar que España es de los países del mundo con mayor densidad de cajeros automáticos por habitante,(artículo de elEconomista y artículo Cinco Días) por lo tanto imaginaros cuanta gente pasa por delante de un cajero de una entidad financiera en un día... Algunas entidades financieras han entendido lo que significa esto y utilizan cada vez más el cajero como reclamo para mejorar la capacidad comercial de este canal.



Rediseño del software - pantallas: en el rediseño del Libro de Estilo básicamente son importantes 3 aspectos: pantalla táctil, tamaño y posición, contexto de uso.
  1. Pantalla táctil: ahora está de moda con los teléfonos touch (otro artículo septiembre 2007 sobre pantallas táctil), pero en el mundo de los cajeros automáticos hace años que los más avanzados ya son táctiles, por lo que no debía modificarse mucho el diseño, los usuarios de ciertas entidades financieras ya están acostumbrados.

  2. Tamaño y posición: el tamaño de la pantalla es como para diseñar los botones, los textos y los componentes suficientemente grandes para que personas con cierta discapacidad visual puedan usarlos sin problemas. La posición de la pantalla es importante, no es lo mismo pantalla horizontal que puede dificultar la visibilidad para personas con silla de ruedas, que pantallas en posición vertical.

  3. Contexto de uso: importantísimo en el diseño de interfaz de usuarios.
    El contexto de uso generalmente es en la calle o en una oficina de la entidad, con poca privacidad, con gente detrás haciendo cola, esperando que termines para que puedan usarlo, con reflejos por culpa de la luz del sol... en fin, una serie de factores que influyen mucho en la interacción Persona-Cajero, por lo que no es lo mismo que estar sentado en una oficina y mirar datos de tu cuenta tranquilamente o comprar entradas de cine en tu ordenador. Interactuar con una máquina estando de pie no tiene nada que ver con estar sentado en una silla.

    Me parece también muy interesante el artículo
    "Larga vida a los cajeros !" de Malisa Gutiérrez (pdf, 200kb), publicado en la Revista FAZ de diseño e interacción.
Artículos relacionados:

12 junio 2008

Google y el Premio Principe de Asturias... estoy de acuerdo ¿y tú?

No hay mucho que decir y lo cierto es que no tenía intención de escribir ningun post de la notícia del Premio Principe de Asturias conseguido por Google, pero he leído algunos posts y opiniones que me han "provocado" hacerlo...

Por ejemplo, en el artículo de Martí Saballs en Expansión, donde dice que "...darle un premio como tal a Google... es como dárselo a una gigantesca bibilioteca mundial.". Simplemente discrepo. No tiene nada que ver una "biblioteca mundial" con Google !...

A priori parece que Google solo es una herramienta para agregar el contenido ya existente en el mundo, pero solo es una pequeña parte de los que es Google, creo que es la base... pero es la excusa, lo más grande es lo que tiene satélite, por ejemplo los
productos y servicios que pueden utilizarse gratuitamente. Aunque creo que el principal diferencial respecto a la esa hipotética "bibloteca mundial" es el factor Innovación que tienen: Google Labs es una pequeña prueba de ello.

Seguramente ni ellos mismos se esperaban este premio, pero lo que está claro es que lo que ha conseguido Google es mucho... y nos daremos cuenta con el tiempo.

Creo que recordaremos la Era de Internet de antes de Google y de después de Google... a lo mejor no tan extremo, pero si es cierto que todo empezó con un simple buscador que lo que ha conseguido es "monetizar internet", pero no en venta directa de productos o servicios, sino lo que realmente nadie había hecho hasta el momento que es monetizar el USO de internet, uso entendido como: permitir obtener beneficio de que un usuario se dirija a una página web, leer o utilizar lo que le interese e indirectamente leer publicidad, modelo AdWords.

La propia Fundación Principe de Asturias en el acta del jurado indica que Google ha sido premiado principalmente porqué:
"....contribuye de manera decisiva al progreso de los pueblos, por encima de fronteras ideológicas, económicas, lingüísticas o raciales".

Leer otros artículos de facilusar.com sobre Google

09 junio 2008

Novedades WWDC 2008...por fin iPhone 3G


9 junio: para hacer el seguimiento en directo del WWDC'08, ver Applesfera en vivo

El amigo Steve Jobs en escena, está presentando:


- nuevo SDK 2.0
-
demostración de como construir un interface con el SDK (han creado una aplicación que funciona en 10 minutos)

- demostraciones de juegos de SEGA

- ebay by iPhone

- ¿Nueva interfaz para las fotos?

- aplicaciones médicas, más juegos...

- ...y finalmente iPhone 3G



Ha llegado el día... la WWDC08 de Apple

...hoy 9 de junio, a partir de las 19h hora española será un día especial para los que somos seguidores de Apple... y en general para todo el mundo.


El evento WWDC08 se podrá seguir en directo en esta página de Applesfera
. Se celebra en el Moscone Center de San Francisco.


Posibles novedades (según webs expertas como Applesfera):
  • nuevos modelos de Mac Book o Mac Book Air
  • nueva versión de firmware 2.0, demostraciones de juegos y aplicaciones con el SDK
  • nueva tienda online de aplicaciones Apps Store
  • ...y el nuevo iPhone, seguramente con: módulo GPS, conectividad 3G, menor tamaño, mayor capacidad, cámara de mayor resolución, grabación de video,... y dicen que a un precio increible si te ligas con Movistar, claro. Uf, irresistible, ¿no?
...será cuestión de estar atentos.

Notícias de hoy relacionadas:


01 junio 2008

Ver en 3D gracias a la Wii... y un poco de ingenio

Esto si que es innovación !. Un investigador de la Carneige Mellon University llamado Johnny Chung Lee (ver su canal en YouTube) ha utilizado la Wii y algunos de sus elementos para ofrecer al usuario un efecto sorprendente mientras interacciona con la televisión, ver en 3D.

En el video se explica muy bien durante los 2 primeros minutos. Aprovecha la funcionalidad del mando de la Wii y los receptores infrarojos para reproducir el efecto de moverse o acercarse a un objeto y que este cambie de orientación o tamaño en función de donde se encuentra el usuario... HCI total.

A partir del minuto 2:30 empieza la demostración... simplemente genial !



Leído en: No puedo creer que lo hayan inventado

Cumple los puntos para que sea un proyecto innovador:
  • Tiene aplicaciones reales en la indústria del videojuego y otras derivadas... hay negocio detrás: seguro que los videojuegos venideros tendran algo de esto... Ya me me imagino la segunda generación la Wii
  • ¿Coste del prototipo?: horas, ingenio y talento... poco más
  • ¿es fácil de usar?:... el usuario que lo prueba no tiene que hacer nada, simplemente ponerse esas gafas y disfrutar del efecto que produce

28 mayo 2008

Wii... esto si que es buena experiencia de usuario

Mirad este video... es genial, creo que refleja lo que realmente significa la consola de video juegos Wii de Nintendo. Un bebé de 22 meses se lo pasa en grande JUGANDO a tennis...
Últimamente he podido
jugar experimentar con la famosa Wii y algunos juegos y me ha parecido que los de Nintendo han conseguido trasladar al salón de tu casa una experiencia única en el mundo de los videos juegos.



A mi parecer la Wii reúne 3 características esenciales que explican parte de su éxito:
  1. Ofrece al usuario una experiencia única: lo nunca visto en el mundo de los videojuegos hasta el momento. Ni sus principales competidores XBox o PS3 lo habían conseguido. El usuario es el verdadero protagonista, el que suda la camiseta (y os puedo asegurar que sudas...). Ni los gráficos de alta resolución, ni el sonido Dolby, ni la cantidad de juegos son importantes... lo significativo es que han conseguido trasladar la experiencia que tendría el usuario en el mundo real al salón de tu casa.

  2. Alto grado de innovación: en algunas películas de ciencia ficción se había visto algo parecido, con cascos de Realidad Virtual, simuladores de astronautas, etc... Cuando alguien prueba la Wii por primera vez queda satisfecho porqué no ha probado nada parecido con anterioridad, la gente busca experiencias nuevas...

  3. Es fácil de usar: ya lo habeis visto en el video... hasta un niño de 22 mesos sabe utilizar la Wii. Sin necesidad de instrucciones ni de combinaciones de botones para realizar una determinada acción. Tan simple como coger el mando de la Wii y imitar las acciones que realizarias en la vida real... Los de Nintendo han conseguido algo sensacional, que los usuarios no tengan de aprender como se juega... simplemente recuerdan su experiencia adquirida en la vida real y actúan. La Wii cumple perfectamente con algunos de los Principios Heurísticos de usabilidad, como:
    - "reconocimiento vs recuerdo"
    - "máximo control y libretad del usuario"
    - "correspondencia entre el sistema y el mundo real"

    ¿Cuantas veces habeis probado un juego con PlayStation o XBox y al poco rato os habeis agobiado porqué pensais que es difícil jugar?


Ventas mundiales de consolas, acumuladas a 31 de enero de 2008:
El siguiente cuadro refleja que la Wii lidera el mercado mundial con un 43,9% de las ventas y con una curva de crecimineto mayor que el resto:



Más videos de la Experiencia de Usuario Wii...



Related Posts with Thumbnails