09 junio 2008

Novedades WWDC 2008...por fin iPhone 3G


9 junio: para hacer el seguimiento en directo del WWDC'08, ver Applesfera en vivo

El amigo Steve Jobs en escena, está presentando:


- nuevo SDK 2.0
-
demostración de como construir un interface con el SDK (han creado una aplicación que funciona en 10 minutos)

- demostraciones de juegos de SEGA

- ebay by iPhone

- ¿Nueva interfaz para las fotos?

- aplicaciones médicas, más juegos...

- ...y finalmente iPhone 3G



Ha llegado el día... la WWDC08 de Apple

...hoy 9 de junio, a partir de las 19h hora española será un día especial para los que somos seguidores de Apple... y en general para todo el mundo.


El evento WWDC08 se podrá seguir en directo en esta página de Applesfera
. Se celebra en el Moscone Center de San Francisco.


Posibles novedades (según webs expertas como Applesfera):
  • nuevos modelos de Mac Book o Mac Book Air
  • nueva versión de firmware 2.0, demostraciones de juegos y aplicaciones con el SDK
  • nueva tienda online de aplicaciones Apps Store
  • ...y el nuevo iPhone, seguramente con: módulo GPS, conectividad 3G, menor tamaño, mayor capacidad, cámara de mayor resolución, grabación de video,... y dicen que a un precio increible si te ligas con Movistar, claro. Uf, irresistible, ¿no?
...será cuestión de estar atentos.

Notícias de hoy relacionadas:


03 junio 2008

¿iPhone gratis en España?

Hoy he leído en error500 un post que me ha hecho pensar que el nuevo iPhone va a ser un éxito en España sin precedentes...

Todo apunta a que Apple ha llegado a un acuerdo (win-win) muy beneficioso con Movistar, llegando a casi regalar esta nueva versión de iPhone... y no me extrañaría nada. Precisamente Times Online habla de ello.

Los seguidores del iPhone (me incluyo) hemos podido observar recientemente en la calle la cantidad de gente que ya lo tiene en este país. A pesar de ser un terminal que NO se vende todavía en España, que para poderlo utilizarlo aquí tiene que tener un software especial ZiPhone o algo parecido... ;-).

En posts anteriores ya escribí sobre lo genial que me parecía a nivel de interface con el usuario y sobretodo sobre experiencia de usuario. Esto al final repercute directamente a la cuenta de resultados de la empresa que apuesta por innovar y satisfacer al usuario, que al final es el mejor prescriptor del producto.

Pues nada... tenemo algunos días para comprar accciones de Apple, porqué me parece que la barrera de los 200$ va a quedarse corta con lo que nos viene encima, teniendo en cuenta que estamos de lleno en una crisis económica de dimensiones importantes.

01 junio 2008

Ver en 3D gracias a la Wii... y un poco de ingenio

Esto si que es innovación !. Un investigador de la Carneige Mellon University llamado Johnny Chung Lee (ver su canal en YouTube) ha utilizado la Wii y algunos de sus elementos para ofrecer al usuario un efecto sorprendente mientras interacciona con la televisión, ver en 3D.

En el video se explica muy bien durante los 2 primeros minutos. Aprovecha la funcionalidad del mando de la Wii y los receptores infrarojos para reproducir el efecto de moverse o acercarse a un objeto y que este cambie de orientación o tamaño en función de donde se encuentra el usuario... HCI total.

A partir del minuto 2:30 empieza la demostración... simplemente genial !



Leído en: No puedo creer que lo hayan inventado

Cumple los puntos para que sea un proyecto innovador:
  • Tiene aplicaciones reales en la indústria del videojuego y otras derivadas... hay negocio detrás: seguro que los videojuegos venideros tendran algo de esto... Ya me me imagino la segunda generación la Wii
  • ¿Coste del prototipo?: horas, ingenio y talento... poco más
  • ¿es fácil de usar?:... el usuario que lo prueba no tiene que hacer nada, simplemente ponerse esas gafas y disfrutar del efecto que produce

28 mayo 2008

Wii... esto si que es buena experiencia de usuario

Mirad este video... es genial, creo que refleja lo que realmente significa la consola de video juegos Wii de Nintendo. Un bebé de 22 meses se lo pasa en grande JUGANDO a tennis...
Últimamente he podido
jugar experimentar con la famosa Wii y algunos juegos y me ha parecido que los de Nintendo han conseguido trasladar al salón de tu casa una experiencia única en el mundo de los videos juegos.



A mi parecer la Wii reúne 3 características esenciales que explican parte de su éxito:
  1. Ofrece al usuario una experiencia única: lo nunca visto en el mundo de los videojuegos hasta el momento. Ni sus principales competidores XBox o PS3 lo habían conseguido. El usuario es el verdadero protagonista, el que suda la camiseta (y os puedo asegurar que sudas...). Ni los gráficos de alta resolución, ni el sonido Dolby, ni la cantidad de juegos son importantes... lo significativo es que han conseguido trasladar la experiencia que tendría el usuario en el mundo real al salón de tu casa.

  2. Alto grado de innovación: en algunas películas de ciencia ficción se había visto algo parecido, con cascos de Realidad Virtual, simuladores de astronautas, etc... Cuando alguien prueba la Wii por primera vez queda satisfecho porqué no ha probado nada parecido con anterioridad, la gente busca experiencias nuevas...

  3. Es fácil de usar: ya lo habeis visto en el video... hasta un niño de 22 mesos sabe utilizar la Wii. Sin necesidad de instrucciones ni de combinaciones de botones para realizar una determinada acción. Tan simple como coger el mando de la Wii y imitar las acciones que realizarias en la vida real... Los de Nintendo han conseguido algo sensacional, que los usuarios no tengan de aprender como se juega... simplemente recuerdan su experiencia adquirida en la vida real y actúan. La Wii cumple perfectamente con algunos de los Principios Heurísticos de usabilidad, como:
    - "reconocimiento vs recuerdo"
    - "máximo control y libretad del usuario"
    - "correspondencia entre el sistema y el mundo real"

    ¿Cuantas veces habeis probado un juego con PlayStation o XBox y al poco rato os habeis agobiado porqué pensais que es difícil jugar?


Ventas mundiales de consolas, acumuladas a 31 de enero de 2008:
El siguiente cuadro refleja que la Wii lidera el mercado mundial con un 43,9% de las ventas y con una curva de crecimineto mayor que el resto:



Más videos de la Experiencia de Usuario Wii...



22 mayo 2008

Lectoo, otra manera de leer meneame.net

Un experimento: Lectoo.com, una web con formato periódico online en la que se muestra la información generada por los usuarios de menéame.net.

Es cierto que la información que se genera diáriamente en menéame.net es muy valiosa. La verdad es que Ricardo Galli y su equipo se han currado un gran algoritmo para que cada día el contenido sea mejor y con menos spam, pero aún así interface de usuario es muy mejorable...
¿Qué os parece el experimento?

19 mayo 2008

Web 2.0: realidad, ficción y oportunidad - conferencia IESE (1)

El pasado miércoles estuve la conferencia "Web 2.0: realidad, ficción y oportunidad de negocio" organizada por la escuela de negocios IESE, con la presencia de dos grandes ponentes: Philip B. Evans del Boston Consulting Group y Josep Valor de IESE.

Resumen:
Se repasaron los aspectos más importantes para entender lo que significa la web 2.0, pero me gustó el enfoque genérico que le dieron los ponentes, principalmente Phillip Evans que explicó algunos ejemplos, no solo de internet, dando mucha importancia al cambio cultural que significa para las empresas el concepto 2.0 y el poder de la gente...

"solo es el comienzo de algo muy GRANDE"

Philip Evans basó su ponencia en 3 grandes pilares:

1. Tecnología:
El ancho de banda ha facilitado no solo que los usuarios bajen información de la red sino que ahora es posible subir información, de una manera más ágil y más divertida (it's fun !). Ahora es todo mucho más fácil, no hace falta tener conocimientos avanzados para crear una página web o un blog, con 3 minutos basta!.
Personalmente pienso que el AJAX ha contribuido mucho en que los usuarios no se corten al participar, subir videos, fotos, etc... ha ayudado a acercar la web a la gente. Evidentemente no es necesario programar en AJAX toda la web, pero pienso que ayuda si algun elemento es AJAX, le da más riqueza a la experiencia de usuario con lo que es más fácil su PARTICIPACIÓN.



2. Arquitectura:
Philip habló de los mashups, APIs, RSS, tecnología P2P, etc... Pequeños elementos que los usuarios pueden utilizar para contrubuir en otras webs o "aprovecharse" del contenido que han generado otros. Además la mayoría de ellos son abiertos (Open APIs) es decir que los puedes reutilizar, reinventar y contribuir a mejorarlos par que "otros" se aprovechen Internet es un mundo diferente, donde la gente es más abierta a compartir lo que uno ha generado y no pasa nada, al revés se contrubuye a mejorar el contenido de la red, ésto no pasa en el mundo off-line que está lleno de envidia... este comportamiento que no cabe en internet.

3. Comunidad:
El concepto más importante para comprender lo que está pasando: la inteligencia colectiva.
¿Porqué la gente contribuye GRATIS a generar tantos contenidos en la red? simplemente por la AUDIENCIA, por el APLAUSO que te puede proporcionar generar contenido y que tengas a otra gente que los lea, vea o simplemente hablen de él. La web 2.0 proporciona a la gente la posibilidad de venderse a terceros y esto motiva: "si mi jefe no me valora lo suficiente...a lo mejor lo hacen otros".
El reconocimiento de la comunidad internet provoca que la gente continuamente esté motivada para contribuir de manear altruista (o no tan altruista porqué en e fondo la gente lo hace por algo que le puede ayudar en un futuro).

Habló de CONFIANZA y del ¿porqué la gente se fia de lo que otro me vende o lo que otro escribe en internet? por una razón muy simple, por el valor que tiene la REPUTACIÓN de uno en internet. La reputación vale mucho, muchísimo más de lo que puedes engañar en un artículo en la wikipedia o falsear una transacción económica.

Ejemplo de comportamiento 2.0:

Innocentive: se exponen problemas científicos y se generan soluciones. La probabilidad que una persona tenga la solución a un problema concreto es baja, pero si este problema se plantea a una comunidad internet... la probabilidad augmenta muchisimo: "Solve the problem NO ONE else can solve"

Philip terminó la ponencia diciendo que vamos hacia un mundo 2.0 y que solo es el comienzo de algo muy GRANDE. Me quedaría con 3 aspectos clave:
  • gestión 2.0
  • colaboración espontanea de las personas
  • confianza basada en la reputación
Nuevo: más referencias sobre el evento en el blog de Marc - interactividad.org

17 mayo 2008

¿Cómo ver el AppleTV en color en un televisor sin conector HDMI?

Muchos de los poseedores de la Apple TV tuvimos inicialmente una decepción porqué se necesitaba un televisor con conectores HDMI o por componentes. Esto fue un problema para los que quisimos conectarlo a un televisor de tubo (no LCD)... sin embargo, existe un truco que ilustro con este video, de manera que se puede ver en color perfectamente y con conectores RCA: rojo y blanco para el audio y amarillo para el video.
Para el truco necesitas un conversor HDMI-DVI y otro DVI-VGA
.



A petición de Alf de www.faq-mac.com y de www.ipodizados.com

14 mayo 2008

Ver la televisión en el iPhone

Más vale una imagen (o video en este caso) que mil palabras...



Pues si, ahora ya puedes ver la televisión en tu iPhone o iPod Touch. La calidad de la imagen es tan buena que parece que tengas una tele en las manos...

Tiene truco, se trata de instalar en el ordenador un servidor de imagenes o video Orb (software gratuito),
disponer de una sintonizadora de TV en dicho ordenador y tener instalado el OrbLive desde el Installer (en la categoria Multimedia).

Leído en otroblogmas...

08 mayo 2008

Nuevas parrillas para motos en los semáforos de Barcelona... ups

Me ha hecho gracia esta notícia de El Periodico de Catalunya que informaba de un error en un nuevo tipo de señalización en la ciudad de Barcelona. Se trata de que algunos semáforos dispongan de unos metros reservados exclusivamente para que las motos estacionen libremente frente a un semáforo en rojo, de manera que facilite el arranque de las mismas y evite posibles problemas alarrancar...parece una buena medida para motoristas y conductores.

Aunque a "alguien" no se le ocurrió otra cosa que mandar hacer pintar unas líneas amarillas en forma de zig-zag para reservar esta área reservada, como las que veis en la imagen... uf !, pero si precisamente es la señal que indica prohibición de pararse en esta zona !. ¿Porqué pasan estas cosas? parece lógico pensar que nadie va a entender esta señal, verdad?

Se podríadecir que es un problema de usabilidad pero en este caso es simplemente no haber aplicado el sentido comun.
Es un estándard, los usuarios de motos y de coches llevamos años sabiendo que esta señal significa -> "no pararse encima", sin embargo para señalizar todo lo contrario han utilizado la misma señal... gran error de consistencia que parece tribial pero que ha provocado muchas confusiones.

Ahora toca modificarlo: pintar de nuevo esas señales y añadir unos textos aclaratorios encima, con lo que conlleva un coste que evidentemente lo pagan los ciudadanos pero que hubiera sido mucho mayor si no se hubiera detectado tan rápido...

Moraleja: haz pruebas piloto y corrige posibles errores rápidamente, puedes ahorrarte mucho dinero !

06 mayo 2008

Nuevo HTC Diamond... otro muy buen trabajo de HTC

Se ha presentado el nuevo HTC Diamond... y por lo poco que he podido ver y leer en distintos video o foros es que pinta muy pero que muy bien... y no es de extrañar, estos de HTC trabajan muy bien a pesar de seguir con plataforma Windows Mobile... aunque todo indica que cuando llegue Android de Google éstos de HTC lo tienen muy claro.



Me ha gustado el diseño externo muy sobrio y elegante a la vez. Aunque hasta que no lo pruebe no podré juzgar como lo he hecho con el iPhone, parece que han acertado en el interface de usuario otra vez, la interacción de algunos elementos recuerda al iPhone. Han aprovechado la experiencia del HTC Touch para darle la vuelta al Windows Mobile.
Falta ver como será la integración del teclado QWERTY en la pantalla, supongo que será muy distinto al de su antecesor HTC Touch ya que para determinadas tareas tenias que seguir utlizando el lápiz Stylus (no he podido ver en ningun video promocional como lo han resuelto).





Algunas características del HTC Diamond:

  • pantalla touch de 2.8" (el iPhone tiene 3.5")
  • Windows Mobile 6.1 con Touch FLO 3D de HTC (sistema propio iPhone)
  • Conectividad 3G - HSDPA (esperemos el nuevo iPhone 3G)
  • càmara de 3.2 megapixels (2.0 megapixels la cámara del iPhone)
  • memoria interna de 4GB (el iPhone de momento hay dos versiones: 8GB y 16Gb)
  • GPS integrado (- ...aunque no estaría mal que el nuevo tuviera GPS)
  • 11.5 mm de grosor (11.6 mm el iPhone actual)
  • radio FM (-)
  • peso 110 gr (frente los 135gr del iPhone)
  • innovador y buen interface de usuario TouchFLO 3D, aunque se nota que se han estudiado a fondo su competidor (que decir del interface del iPhone....woow)
  • dispone también de sensor de gravedad para que obedezca al usuario cuando éste gira el gadget
Más videos relacionados:
Lo mejor es que el HTC Diamond estará disponible en España este próximo mes de Junio... ¿os suena esta fecha? pues parece que el nuevo modelo de iPhone también se espera para esas fechas, por lo que nos espera un buen inicio de verano !

NOTA: lo peor de todo esto es que si sigue el ritmo de novedades en el mundo de los móviles, la de vida media de un gadget en nuestras manos no será más que unos pocos meses....arrrggg ! y esto que estamos en época de crisis !

30 abril 2008

"Simplifica tu trabajo, facilita tu vida..." Nueva campaña MediaMarkt


Simplifica tu trabajo... simplifica tu vida. Con un Mac tenia que ser...

Este es el lema de la nueva campaña de MediaMarkt que acabo de recibir... me ha llamado la antención que juegan con los dos grandes: Apple vs Microsoft, me parece que los de MediaMarkt tienen muy buenos mensajes comerciales, para captar a más clientes con una clara visión de: tenemos los mejores precios y vendemos las mejores marcas.

Ya hablé en otro post sobre el marqueting que hace MediaMarkt... : "el día sin IVA" aquella vez también me pareció muy buena la campaña.

Gurusblog.com también habla de MediaMarkt esta semana, un excelente post sobre un estudio de la Percepción del Precio que tiene el público vs el precio real de algunas empresas retail de electrónica, entre ellas está MediaMarkt con una calificación sorprendente, han conseguido que la gente tenga una percepción de que son de los más baratos 4,7% más de lo que realmente son... genial !, la gente acude porqué tiene esta percepción.
¿Como lo consiguen?... eso si que es marqueting !.

08 abril 2008

Maximizar el ROI de la Banca Online

Agradecer a Pere Rovira y a todo su equipo por el Seminario que organizó hace un par de semanas - webanalytics.es.

El Seminario lo focalizó en banca online y como maximizar su ROI, hubiera podido poner cualquier título al seminario, sin embargo el gancho de "banca online" hizo que algunos de los responsables
de métrica online de entidades financieras (y no responsables) estuvieran presentes... no conocía personalmente a Pere y me pareció una gran experto de métrica online, él lo tiene muy claro... se nota cuando explica las particularidades de la métrica online y sus funcinones. No basta en revisar los logs o tener Google Analytics en la web por ejemplo, se trata de "rascar" los datos y aprovechar la evidencia que éstos nos ofrecen. Sin duda, en un mundo tan competitivo como en el que estamos los datos son muy importantes, parece que todo el mundo entiende de internet, usabilidad, marqueting, etc... pero si dispones de datos subjetivos, luego todo es más fácil.

Hoy en día si no se dispone de una herramienta de métrica online que sea fácil de configurar, que te ofrezca los datos de las visitas o conversiones de tu web de manera que los puedas interpretar rápidamente... no tienes nada, es muy difícil mejorar tu web y en consecuencia mejorar las ventas.

Me gustó el símil que hizo Pere Rovira al inciar la sesión: sin una herramienta de métrica online, es como tener una tienda de ropa y cada vez que entra un cliente a la tienda te tapas los ojos... con ello a lo mejor podrás saber si ha comprado o no, pero no sabrás en los productos que se ha fijado, en los que ni ha mirado, los colores que más le han gustado, si se ha interesado por algun producto o simplemente ha entrado y ha salido de la tienda.

Relacionado con este último concepto, Pere habló del "bounce rate"
o "tasa de rebote". Es un dato que ofrecen la mayoría de herramientas de métrica web. Se puede leer como:
  • una página con una tasa de rebote del 15% se puede leer como que cada 15 de 100 visitas te generan 1 página vista.
  • por otro lado si tienes un página con tasa de rebote del 80%, significa que 80 de cada 100 visitas "rebotan en dicha página"... es decir no les interesa el contenido y se van... Esta última lectura es muy interesante, debes revisar las tasas de rebote de tu site y emprender medidas para mejorar.
Pere insistió en que todo interesado en la métrica online debería conocer el blog de Avinash Kaushik, gran experto en analítica web y autor del libro: "Web Analytics, an hour a day". Por cierto, Kaushik estará próximamente en Barcelona los días 4, 5 y 6 de Junio para compartir el seminario: Practitioner Web Analytics 2008, organizado conjuntamente con ALT64.


05 abril 2008

facilusar.com ya tiene WebClip para tu iPhone o Touch

¿Cómo crear un webclip de tu blog o web para iPhone o ipod Touch?

Muy fácil hacerlo... simplemente seguir éstos 3 pasos:

1. Crear una imagen PNG de 57x57
2. Que tenga el nombre: "apple-touch-icon.png"

3. Subirla en la raiz principal (root) de tu página web

Si no tienes acceso a la ruta principal de tu servidor, debes introducir el siguiente código HTML entre las etiquetas "head" y "/head":


- title>NOMBRE DEL WEBCLIP /title>
- link rel="apple-touch-icon" href="RUTA IMAGEN WEBCLIP"/>


Queda chula, ¿verdad?...

¿Cómo ponerla en el iPhone? con tu iPod Touch o iPhone entra en www.facilusar.com y clica el botón "+", te aparecerá un menú y dale a la segunda opción "Crear WebClip" y si te agrada, confirma con el botón "Añadir"...

Nada más simple puede ser más útil. La gracia de crear el webclip es para disponer de accesos directos a las webs o aplicaciones web que más usas, es una manera de "tatuar" el iPhone...

Pruéba con tu blog !. Puedes utilizar la siguiente herramienta para realizar tus pruebas: Clipalizer

Related Posts with Thumbnails